笔趣阁 - 玄幻小说 - 笔下的另一个世界在线阅读 - 第五百六十一章 要花多少钱?

第五百六十一章 要花多少钱?

    出发之前,孙鹏还有最后一件事情要办。

    第二天一大早,他就跟着郑嘉出门了,然后在房产交易中心那里见到了新房子的老主人沙展鹏——一个纯粹的游戏商人。

    办完手续后让郑嘉先回去,孙鹏自己却留了下来,热情的邀请沙展鹏共进午餐。

    对于这样的邀请沙老板当然不会拒绝,虽说是个有着亿万家财的有钱人,平时这种时候肯定是能躲就躲,能拒绝就拒绝,但是如果邀请他的是赫赫有名的老白,一个光靠键盘就能比他赚的多,还赚的快的人,沙展鹏绝对是求之不得才是!

    一家环境不错的餐厅,再来一个包间,简单的点了几个菜之后,孙鹏就开门见山的问道:“沙老板,方便我问一个问题吗?”

    “当然,孙老师请说。”

    沙展鹏当然很清楚对方请自己吃饭肯定是有所图,所以毫不意外的笑着点了点头。

    稍稍斟酌了一下词句,孙鹏笑道:“沙老板,您既然是从事游戏行业的,那么《战争前线》这款游戏您应该了解吧?”

    “战争前线?当然!”

    听到这个游戏的名字之后,沙展鹏立刻就点了点头。

    最近半年这是最火的fps游戏,没有之一,光是在北美、华夏两大游戏平台上上架的第一个月就卖出了三百四十多万份,至今总销量已经突破了一千四百万,妥妥的顶级大作水准。而且更加让沙展鹏羡慕的是,这个游戏不光是销量还在继续增长,而且在玩家中的热度还没有一点消退的迹象!

    后续的各种收费道具和周边,那就是源源不断的金矿啊。

    不过……

    看了看孙鹏,沙展鹏笑着问道:“这是美国公羊游戏公司今年的大作,我们当然是很清楚的……不过孙老师怎么突然问起它来了?”

    与此同时,沙展鹏看向孙鹏的表情变得有些古怪了起来。

    虽说这位老白老师的名气很大,不过见过了真人之后,那种神秘感自然而然也就消失掉了。再加上沙展鹏后来也专门查了一下资料,知道这家伙最多也就是二十五六岁的样子,彻彻底底的年轻人。

    年轻人嘛,喜欢游戏很正常。

    不过就算是这个老白喜欢游戏,喜欢那个《战争前线》,但是现在找我问这个干嘛?

    就在沙展鹏百思不得其解的时候,孙鹏却微微一笑问道:“沙老板,其实我想问的问题就是和这个《战争前线》有关,那就是如果我想要委托别人帮忙做一款类似的游戏……唔,可能要加一些特殊的功能,大概需要多少钱?”

    “什么?您要做游戏?”

    听了孙鹏的这番话之后,沙展鹏顿时瞪大了眼睛!

    我去,这什么情况?

    沙展鹏知道这个老白老师是个天才,不光是小说写的好,还能写剧本,写歌,甚至给小朋友们写的绘本也大受欢迎,据说在欧美也卖的非常好,但是……

    游戏?

    这玩意儿他也会做?

    孙鹏当然不知道这位沙老板在想些什么,哈哈一笑道:“也不能算是我要做游戏,只是最近迷上了《战争前线》,玩着玩着就有了一些想法,想看看能不能实现而已。当然我自己不会做,而且也没有成立一家游戏公司的想法,所以想咨询一下沙老板,问问有没有可以帮忙制作游戏的公司?”

    “哦,这样啊!”

    听孙鹏这么一说,沙展鹏顿时松了一口气……

    他松口气个屁啊!

    大哥,你以为这是diy电脑呢,说做一个就做一个?而且这也不是什么手游、页游,这是端游,动辄就是上亿制作费,上亿宣发费用的端游好不好?

    嘴角抽动了几下,沙展鹏算是彻底无语了。

    “怎么,没有吗?”

    看着沙展鹏的表情变化,孙鹏心中略微有些失望的问道。

    “这个……倒不是没有。”

    犹豫了一下之后,沙展鹏苦笑道:“实际上只要你愿意出钱,什么样的游戏都有人帮您做出来,而且大多数的游戏花费都不会太大,但是如果是《战争前线》这种游戏……咳咳,这个开销就不好说了,说不定两三亿都不一定够啊!”

    “啊?这么贵?”

    听完了这番话之后,轮到孙鹏瞪大了眼睛。

    我的老天!

    开发一款游戏竟然这么贵?都快顶的上一部电影大片了好不好?

    “孙老师,我说的只是制作费用而已。”

    好好想了一下,沙展鹏尽量用孙鹏能明白的话解释了起来:“其实外行人总以为做游戏的成本不会太高,只要人手一台电脑就行了,但是实际上一些小游戏的成本确实很低,比如说那些手游什么的,几万块就能做出一个,但是像战争前线这种大型的端游,开发成本都是以千万为单位计算的……当然这里说的是美元……”

    仔仔细细的解释了一遍之后,孙鹏慢慢的明白了。

    一款游戏,或者说一款普通玩家心目中的3a大作,真不是那么简简单单就能做出来的。首先需要一支团队,对游戏进行前期的策划、分析,然后等方案成熟了之后需要一支更大的团队来进行制作——包括程序、美工等等,还包括后面的优化、测试等等。

    最大头的支出,就是人工成本!

    比较大型的游戏一般都又上百人的团队,开发时间至少也是一年到两年,那些顶尖大作甚至需要数百人工作两年以上,光是这些顶尖游戏人的薪水就是一笔庞大的数字!如果再加上后期宣传、维护的成本……

    说白了,顶尖游戏大作的投入还真不比电影少!

    “就拿《战争前线》来说,据说光是制作成本就高达四千万美元!”

    大致讲了一遍之后,沙展鹏忍不住感叹道:“如果再加上宣发费用的话,成本说不定要翻一倍……当然了,一千多万的销量足以让他们把钱赚回来,而且还在继续热卖,肯定是大赚了!”

    说起人家的游戏,沙展鹏也是一脸的羡慕。

    虽然自己这些年也赚的腰缠万贯,但是作为一个游戏人,制作出《战争前线》这种大作肯定是终极梦想,只不过……

    听的越多,孙鹏的眉头就皱的越深。

    他不是专业做游戏的,当然不知道《绝地求生》这种游戏需要花多少钱,只知道论起画面、流畅度来说,绝地和《战争前线》这样的大作肯定是没法比的,值得一提的其实也就是新鲜的玩法而已。

    那么……

    这个世界想要把他做出来,到底要花多少钱呢?