第五十三章 八大职业(下)
为什么这么说呢? 从游戏设定可以看出,黑夜对于“逃亡者”来说,是十分重要的一个时间点。 因为其中不仅会出现携带着大量情报线索的“特殊NPC”外,更为重要的是,还有机会“目击”身为“杀戮者”的玩家。 尤其是到了第二个黑夜过后,杀戮者的ID昵称还会在黑夜被红色标记,这一下就能使其锁定玩家身份。 “所以,这个精神病人,应该是...起到在前期快速聚拢队友,和中期帮助法官的作用吧...” 逃亡者阵营最难度过的,就是最初的前两天。 大家都是披着NPC的外表,各自谁也不知道谁,但若有了“精神病人”在,通过黑夜的额外活动时间,就能弥补这方面的缺点。 “但目测,一旦游戏进入后期,这货就一点用也没有了嘛...” 对于后期来说,情报和线索的作用就不那么大了,谁是谁,很有可能大家心中都明了了,真正在后期吃香的,还是诸如“工程师”一样的成长性职业。 前面四个职业,已经让辰凡摸清了“囚笼游戏”中,身为“逃亡者”阵营玩家的大体思路了,而之后剩下的四个,便也没有太过超出之前的模板。 【魔药师:根据自身“奥秘”属性等级,可以制作不同种类的药剂,制作药剂时需要在特殊实验室内】 (注1:奥秘属性为魔药师专属属性,玩家可以通过在地图中探索特殊房间、书籍、NPC来提高自身“奥秘”等级,级别越高,可以制作的药剂种类、数量越多) (注2:魔药师可制作药剂总数与“奥秘”等级相同,且所有药剂除魔药师自己外,其他玩家无法辨别药剂种类) (注3:所有药剂的效果,皆只会在黑夜来临后才会生效) 魔药1: 【致命毒药】 【功能:使得服用者在下一个黑夜到来后,直接死亡】 【所需奥秘等级:2】 魔药2: 【提神药剂】 【功能:使得服用者在下一个黑夜免疫沉睡,获得行动能力】 【所需奥秘等级:3】 魔药3: 【免疫药剂】 【功能:使得服用者在黑夜中,获得无敌效果,免疫一切伤害】 【所需奥秘等级:5】 和“工程师”很类似的一项职业,但看起来“功能性”的方面是不同的。 这个“其他玩家无法辨别药剂种类”的设定很是玩味,因为“魔药师”上来第一个最先能做出来的药剂,就是辰凡目前看来,最容易“杀人”的手段了。 “很需要智商和操作的一个职业。” 辰凡在心中给出一个定位后,扫向了最后剩下的三位。 【死者:已经死亡的行尸走肉,从外表上看与正常人类无异,但因为已经死亡,所以任何人都无法对其造成伤害】 (注1:有死者的存在,逃亡者阵营的胜利条件中,死者不算做存活人数) 毫无疑问又是一个情报员类职业,无法死亡这一点让玩家可以毫无顾忌的一直在比赛中活动,只不过可惜的是,除此之外别无特色了。 不能说多强力,尽管看起来“不死”很不错,但实际上它在辰凡心中的排名,是处于下列的。 【双子:拥有两条生命,在第一条命死后,处于第二条命的状态下,获得免疫沉睡,可以自由活动在黑夜中的能力,且在黑夜下移动速度提高50%】 继“精神病人”外的又一个可以自主在“黑夜”中行动的职业,但... “得想办法自杀或者是...送死吗?” 很显然,第一条命下的双子,是最废的,完全没有任何技能,可到了第二条命,就显得有些BUG了一些,不仅免疫沉睡,黑夜中移动速度还有加成。 第二条命的“双子”可以说是在目前看来,在“黑夜”中获取情报能力最快了的吧? 因为辰凡还没有具体的玩过一局,光看设定的话也只是大概估计而已,移动速度快,能跑的地图就越广,会遇到特殊NPC的概率也就越大,他是这么猜想的。 八大职业中,现在的自己已经看完了七个,除了杀戮者外,剩下的这个是逃亡者阵营最后的一位职业了。 【警长:杀人案件发生次数越多,从NPC中获取情报能力越强,在法官的“审判”中可获得两次投票权】 (注1:一旦警长角色出现,逃亡者阵营内将同时存在“仇人”关系,即一位逃亡者将获得名为“复仇”的支线任务,若对方成功完成“仇杀”,且游戏结束前依旧存活,将同样视为胜利) (注2:作为被复仇一方的逃亡者只知道“仇人”的存在,却无法得知对方的真实身份,需要进行调查和推理) (注3:若“仇杀”事件发生,警长能在保证自己存活的状态下,在游戏结束后成功指认凶手,亦可视为游戏胜利) “噗,怎么有种搅屎棍的感觉...” 职业能力是情报方面的,并且是属于中期发力型,还可以和法官进行一波配合,只看技能的话,对于“逃亡者”一方是妥妥巨大助力的,只不过... 仇杀是什么鬼! 一旦“警长”角色出现,逃亡者阵营内就容易出现“自相残杀”这种情况吗? 现在的辰凡也终于明白了,最初游戏规则中所提到的,逃亡者玩家的几种不同获胜方法了,有警长在的话,至少有两位逃亡者阵营的玩家,是可以选择当“中立”一方的了。 “算是游戏的一种平衡机制吧?这样一来大家都有的玩了,不会出现一边倒的情况。” 逃亡者一方的八大职业到此算全部结束,有关于“囚笼游戏”辰凡唯一剩下还有不清楚的,就是与其对立的另一个阵营,即杀戮者的介绍。 不过之后的辰凡,却是选择关闭了介绍面板,开始点击了“下线”的选项。 原因无他,只是一条来自系统的提示消息在刚刚跳了出来。 【由于玩家设定了消息提醒功能,您外界所连接的通讯设备,有一条特别标记的留言消息,请注意】 鉴于完全沉浸式的游戏模式,所以游戏公司为了安全和紧急情况考虑,设有了关联设备这种功能。 像辰凡就将他电脑和手机上的通讯软件,与《幽暗囚笼》捆绑在了一起,一旦有消息传入,他都能第一时间知道。 而这里的“特别标注”便正是指,之前他向自己频道分类的主编,发送好友申请被通过的提示。 作为一个有“事业心”的男人,辰凡第一时间选择了退出游戏。