第五十六章 评测
书迷正在阅读:我不是天王、诸天长生记、绿茵峥嵘、三十而立身患绝症尽情疯狂吧李千帆林沫沫顾诗曼小说最新章节免费阅读、三十而立身患绝症尽情疯狂吧、三十而立身患绝症尽情疯狂吧李千帆林沫沫顾诗曼、北海剑仙新书龙医天师、陆朝朝谢承玺、升维万界、不科学游戏少女
“哦,我的天,谁能告诉我这个悬崖到底应该怎么上去?”玛兰达·桑切斯有些懊恼的砸了一下键盘,他又从这个崖壁上掉了下来,人物的状态已经变成了“轻伤”,行动能力在一段时间内受到了影响。 玛兰达·桑切斯是IGN的一名游戏编辑,负责游戏评测的工作。IGN是全球知名度非常高的游戏媒体,它的游戏评测是许多玩家所关注的一个风向标。 虽然是风向标,不过这些年IGN的评分被质疑的次数绝对不算少,他们的评分标准也经常让人看不懂,但毫无疑问,他们的评分在游戏界还是有一定影响力的。 从IGN收到《失落秘境》这款游戏之后,玛兰达就负责这款游戏的评测报告撰写工作,IGN的打分形式是独立打分,每个游戏都由一位游戏编辑进行评测,撰写报告,给出分数。这位编辑的观点就是IGN给这款游戏的评分。 这样的评分方式在客观度上确实不足,不过IGN的编辑水准都还不错,虽然被质疑的次数很多,不过只要注意在一些影响力大的游戏上不“逆势而行”,它的这些年建立起来的声望还是能够维持下去的。 玛兰达关注过这款《失落秘境》,当时爆出游戏的截图和实机视频的时候就引起了他的关注,那个细腻流畅的画面是吸引他的第一要素。 当然,一开始他并不觉得游戏的实际效果能达到宣传上的水准,作为一名身经百战的游戏评测人员,他的经验还是相当的丰富。 不过在正式玩到《失落秘境》之后,他就收回了自己先前的评价,这款游戏的实际画面效果竟然和宣传视频没有区别,这让他意外非常。 当然,更意外的还在后面,这种沙盒游戏中,游戏性是一个很大的问题,他希望这款游戏的美丽外表下,隐藏的不是一个枯槁的灵魂。 事实证明,他的担忧毫无道理,在他结束上一款游戏的评测之后开始玩《失落秘境》之时,就觉得自己为什么要浪费这么多时间在上一款游戏上。 这几天,《失落秘境》已经风靡了整个IGN编辑部,他的许多同事都加入了体验的行列,关于《失落秘境》的话题成了部门里最流行的话题。 说实话,《失落秘境》的流程并不长,但是玛兰达还是花了好多时间才完成了第一次通关。游戏的整个生存系统成为了一道拦路虎,他用了好几次尝试在熟悉了这个系统的具体运作,明白了《失落秘境》其实是一款限时游戏。 游戏的关卡并不难,但是要在紧张的限时环境中到达终点,就显得有些困难了。 玛兰达在第二天才完成了流程通关,这个进度在编辑部里并不是最快的,因为他的一位同事直接用了一个通宵完成了流程过关。 之后,玛兰达和几位同事开始了挑战模式的体验,到了这个模式,他们才发现这款游戏的真正精髓所在。 在挑战模式下,原本开局自带的所有工具全部消失,玩家必须就地取材寻找制作让自己通关的东西。原本的路线规划完全没有了用,他们必须重新找一条新的通关路线。 玛兰达在挑战模式里已经失败了无数次了,这一次是他进度最好的一次,但是眼前的这个崖壁几乎断送了他通关的希望。 在普通模式里,只要正确使用玩家自带的装备就能通过这里,但是在挑战模式里,他只能进行徒手攀登、 这简直就是一场噩梦! 玛兰达的一位同事过来看了一眼,说道:“哦,我早就告诉过你了,虽然这条路看起来是最短的直线,但是实际上并不是一条非常好的路线,你缺少应对这些障碍的必要工具。” 他看了看玛兰达屏幕上方那个代表着时间的时间条,说道:“你已经在这里浪费了一整天的时间了,这里从第四个晚上开始就会有野兽出没,但愿你能够活下去。” “野兽?我觉得非常不错,你要知道我现在已经没有食物了,这片地方连野果都没有。” 挑战模式里,玩家进入游戏时候是一个较高的饥饿度,而且也没有普通模式里的两罐应急食物。原本不太关注的食物问题如今成了一个大问题。 这位同事则说道:“我觉得狼肉确实能够当做食物让你活下去,前提是你能够干掉他们。” “迈克挑战过三次狼群,全部失败了,现在他换了一条路线,走背面那条远路了。” 迈克也是他们的一位同事,是编辑部里公认的游戏高手,硬核玩家。 玛兰达的这一次尝试还是失败了,他在这里停留了太久,没有充足的食物补充,体力无法恢复,被夜晚的狼群撕成了碎片。 这位同事此时提醒道:“嘿,你需要撰写评测报告了,现在已经过了解禁期了,不过你似乎一个字都没有动。” “哪几家的评分已经出来了?” 玛兰达对着身旁的同事问道,同时依依不舍的关掉了游戏,打开了WORD,准备写应该已经要发布的媒体评测。 同事扫了一眼自己的屏幕说道:“GameSpot给了9分,主要的扣分点在游戏的流程和音乐上,EDGE给了8/10,他们批评了游戏的音乐和后续内容的挖掘等方面,GI给了9.2,GamesBeat给了91/100,这些机构普遍都给了高分,但似乎不愿意轻易给出一个满分。” 玛兰达不屑的说道:“果然是非常严格的EDGE,他们是多么想当游戏界的‘学院派’?他们喜欢纯粹的游戏性,不看重画面技术的进步,不过这款游戏的难道不具备优秀的游戏性?” 同事耸耸肩,说道:“新公司,没有情怀加成,也没有公关费用,有这个分数正常。总体来说都给了非常高的分数,我现在非常好奇他们是一家怎样的公司,他们在技术上取得了十足的突破,游戏的画面让人沉醉。” 玛兰达说道:“优秀流畅的画面,相信我,他们的技术能够引领时代。而且你应该发现了,画面不是唯一的亮点,优秀的游戏系统设计,物理表现,我怀疑他们究竟是不是一个新的开发团队,太不可思议了。” 同事遗憾道:“不过这游戏还是有很多独立游戏都存在的问题。流程太短了,内容不够丰富。如果有足够的时间和资源,我相信他们能做的更好。对了,你打算用怎样的评分标准?” IGN的评分对不同的游戏有标准,它对于独立游戏就格外的宽容,只要一款游戏能够找出几个明显的亮点,那么IGN不会吝啬给它一个九分以上的高分,十分也屡见不鲜,体现了一种“政治正确”的思想。 他们在商业作品上的评分标准就“严格”的多,或者说要“复杂”的多,这个标准受游戏知名度,游戏公司的公关费用,舆论风向以及评分人员的奇特的个人口味所影响。 IGN的评分其实并不客观,因为这个评分是由一个人做出来的,评分人员会把自己的个人情怀加成到最后的分数里,不过这并不妨碍他们成为一个重要的风向标。 玛兰达说道:“我觉得这是我见过的最酷的独立游戏了。” 他毫不犹豫的打上了一个数字。 “10”。