第三十八章 两座罪恶之城
书迷正在阅读:我不是天王、诸天长生记、绿茵峥嵘、三十而立身患绝症尽情疯狂吧李千帆林沫沫顾诗曼小说最新章节免费阅读、三十而立身患绝症尽情疯狂吧、三十而立身患绝症尽情疯狂吧李千帆林沫沫顾诗曼、北海剑仙新书龙医天师、陆朝朝谢承玺、升维万界、不科学游戏少女
爱丁堡,Rockstar,北方工作室。 北方工作室是Rockstar旗下的一个工作室,对于Rockstar来说,虽然总部在美国纽约,不过这个位于爱丁堡的北方工作室是旗下众多工作室中的绝对明星。 因为这里诞生了Rockstar最为著名也也是最为畅销的《GrandTheftAuto》系列,也就是《侠盗猎车手》系列。 如果说现在的游戏界,销量能进千万俱乐部的成员数量已经渐渐有了膨胀的趋势,那么更上一次,能够进入单作销量破亿行列的游戏,至今也不超过一手之数。 从千万到亿,对于游戏销量来说,这当中的差距,真的是如同天堑一般难以逾越。大厂的那些有号召力的知名游戏作品,可以很快完成千万销量这个成就,不过从千万到亿的过程,就足够让那些游戏巨头感到绝望了。 寻常的所谓神作,根本不敢奢望能够完成这个堪比渡劫的历程。 抛开俄罗斯方块这样的远古神作,近年来的游戏,能完成整个成就的,除了《我的世界》之外,也只有《GTA5》了。 《GTA5》在发售多年之后,依旧能够成为Rockstar的母公司Take-Two的收入支柱,从13年发售,用了五年多的时间完成了销量破亿的惊天成就。 作为Rockstar的招牌,Take-Two的摇钱树,投资者最大的信心来源,《GTA》系列的正统续作在拖了这么多年之后,在开发商也步入了正规。 自从《荒野大镖客2》大获成功之后,Rockstar就将全部精力放在了GTA的正统续作上。 无论是玩家,还是公司的投资者,都希望GTA的正统续作能够在新世代再造辉煌。 《GTA5》的破亿销量是一个神话,在Rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。 比起上一个作品先在上一代主机上发售,时隔一年再登陆PS4不同,这一作的GTA完全就是对应的新的主机平台,不再推出旧主机平台的版本。 主机平台才是GTA的主要战场,《GTA5》的PC版本也是姗姗来迟,销量上也无法和主机版相提并论。 这一次,Rockstar希望能够在《GTA5》上市十周年之际,正式发售《GTA6》,可以说留给北方工作室的时间已经不多了。 当然,为《GTA6》工作的人员并不仅仅只有北方工作室的员工,以北方工作室为核心,《GTA6》同样有不逊色于前作的开发阵容,Rockstar再次为组建了一个超过千人的开发团队,算上一些外包工作人员之类,为《GTA6》工作的开发者超过了2000人。 当然,在开发时间上,《GTA6》比起前作要稍微短上一些。上一作,算上一些摸鱼时间,差不多用了五年时间来开发,这一座就要少一些了。 “PC版预计要延后多久?” 贝克是《GTA6》的总监,或者说是GTA正统系列的新总监。他的前任在创下了一个神话之后选择了离职,面对前任的光辉战绩,接手《GTA6》的贝克觉得自己非常大。 如果GTA在自己手里做砸了,他不知道自己的职业生涯会面临一个怎样的未来。 然而现在,他就要听到一个不太好的消息了。 “至少一年,也许更多,为了追求更好的画面质量,我们这一次使用了新的引擎,我们现在的精力只能够针对新主机进行优化,无法保证在PC上的运行效果。”技术负责人回答道。 《GTA6》这一次依旧是双主机版先行,PC延迟发售,不过这一回看起来要延迟的比以前久一些。 虽然《GTA5》的PC实际也是延迟了一年多,不过比起新一代的主机版本,延迟的时间不到半年。这一次新作只上新主机平台,PC又要延迟一年多,算不上是一个好消息。 贝克无奈地接受了这个消息,毕竟主机才是基本盘,只要游戏做得好,PC版慢一点就慢一点了。 在开完开发会议之后,贝克还需要向Rockstar和Take-Two的高层报告游戏的开发情况。公司计划在明年的E3上正式发布关于《GTA6》的相关内容。 “是的,一切顺利,《GTA6》毫无疑问能够按时发售,不会跳票。”面对高管,贝克一改开发会议上经常皱眉的表情,自信满满。 当然,这也不是装出来的,《GTA6》现在各方面现在进展的还算顺利,PC的延期对于这款游戏来说并不是什么大问题。 贝克作为《GTA6》的总监,他有这个自信,也必须表现出这样的自信。 “我们会给玩家带来全新的,完美的罪恶都市,我相信罪恶都市的再次登场绝对会让玩家兴奋到尖叫的。” 罪恶都市是GTA系列里虚构的一座城市,原型是美国的迈阿密。这也是《GTA6》的主舞台。 “不只是罪恶都市,我相信我们的新内容也会让玩家们疯狂,混乱,罪恶的南美,多么迷人的地方。” 比起《GTA5》中庞大的洛圣都,罪恶都市就要小得多了,不过在《GTA6》之中,除了罪恶都市之外,还加入其它的场景。 GTA系列的场景中将首次出现以南美地区为原型的场景,这一作将是一款多场景的游戏。 混乱,犯罪,无序,毒枭……这些字眼都是南美一些地区的注解,《GTA6》中打造了以南美为背景的又一座罪恶之城。 “线上模式将会给玩家带来前所未有的新体验,我们会很好的完成这方面的内容,我相信明年的E3,我们会成为唯一的明星。” 多人游戏是《GTA6》的重点,贝克得到的一些要求里,少不了要在多人模式中设计优秀微交易和内购系统促进玩家付费。现在的大厂已经充分了解到了这方面的收入潜力,绝对是无法放弃的肥肉。 地球的另一边,绿洲工作室。 《罪恶之城》的项目组已经正式建立,虽然部分人员还没有到位,不过项目组已经开始运转了起来。 泰勒带来的关于《罪恶之城》的设计需要全部重做,之前泰勒用作演示的罪恶之城的一些地图只能略作一下参考,他们现在需要一个全新的设计,一座全新的城市。 这段时间,苏离和项目组的成员们,也完成了一些关于《罪恶之城》的概念设计。 未来绿洲的“罪恶之城”,也确定了它的原型。